Alle Games-Artikel vom 05. August 2003
"Enclave": Viel Action und knifflige Rätsel
"Enclave": Viel Action und knifflige Rätsel

"Enclave": Viel Action und knifflige Rätsel

In einer Welt ohne Gesetze, wo blutrünstige Trolle, sabbernde Orcs und wahnsinnige Krieger wüten, liegt eine Enklave des Guten - Celenheim. Ihre Bewohner wehren sich seit Jahrhunderten gegen Angriffe von außen. Ihr größter Schutz ist eine tiefe Spalte, die den Erdfleck wie ausgestanzt dastehen lässt. Doch der Riss bildet sich zurück, und die bösen Outlands beginnen den Ansturm. An dieser Stelle setzt der "Enclave"-Spieler ein. Zunächst sieht man sich in der Rolle des Ritters, eines kernigen Gladiator-Typs mit Schwert und Armbrust, dessen Aufgabe es ist, aus dem Kerker zu fliehen. Leichter gesagt als getan. Auch wenn die ersten Levels von "Enclave" recht einfach sind, muss man sich gegen jede Menge Axt schwingender Kobolde durchsetzen. Im nächsten Level gilt es Händler Marcus zu schützen. Heulend vor Angst soll er durch dunkle Kammern eskortiert werden. Auf dem steinigen Weg durch fackelbeleuchtete Katakomben und schwer bewachte Verliese sollte der Spieler mitnehmen, was nicht niet- und nagelfest ist, beispielsweise Goldsäckchen, Pfeile oder Schlüssel. Letztere werden gebraucht, um die Mission zu erfüllen, an deren Ende ein pelziges Ungetüm versucht, den Ritter zu töten. Auch knifflige Rätsel wollen in diesem Spiel gelöst werden. So muss man eine im Schatten versteckte Kanone auf ein Tor richten oder unter Pfeilbeschuss Farbquader in der richtigen Kombination drücken, um weiter zu kommen. Das Third-Person-Action-Game gewann bereits auf der Xbox an Fans, nun ist es für den PC zu haben. Kurze Ladezeiten, 360 Grad-Bewegungsfreiheit, erstklassige Grafik, tolles Fantasy-Design, spannende Stimmung und düstere Musik zeichnen Enclave aus. Unbedingt wollen die nächsten (leider viel zu seltenen) Speicherstellen erreicht werden, denn dort könnte ein neuer Charakter mit neuen Stärken frei geschaltet werden. So kann der Spieler unter anderem eine Jägerin, eine Druidin oder einen Zauberer steuern. Doch das ist "nur" die eine "Seite des Lichts". Ist die erstmal gemeistert, kann der Spieler die Wut der finsteren Seite kennen lernen und mit Outlands die Enklave erobern. Dazu stehen vorige Gegener schuss- und schlagbereit: böse Zauberer, Goblins und Berserker. Und das macht "Enclave" doppelt gut.