Spielerlebnis macht Lust auf mehr"Baphomets Fluch 3": In 3D mit einem Schuss Action
Die Blütezeit von Adventures liegt knapp 15 Jahre zurück. Mit einfachen Befehlen kämpfte man damals gegen ein Programm, zur Belohnung gab es im Langeweile-Rhythmus ein neues schönes Bild. "Wow, die Grafik!", staunte man. Die Jahre vergingen; und das Grips-fordernde Genre verzweigte sich. Im Schatten seines Action-Ablegers fristeten klassische Adventures hernach ein trauriges Dasein. Titel wie "Monkey Island" und die "Broken Sword"-Reihe, hierzulande "Baphomets Fluch" genannt, hielten es am Leben. Teil 1 von 1996 war mit seiner 2D-Comicgrafik toll gestaltet, die Maus zum Klicken von Gegenständen einziges Steuerelement. Der Nachfolger von 1997 übertrumpfte die Spannung des Erstlings noch. Dann wurde es still um Hauptfigur George. Jetzt ist sie zurück - ganz in 3D und mit einem Schuss Action versetzt. So ist der Spieler, schon bevor es richtig los geht, bei einem Flugzeugabsturz gefragt. Erst nach klugem Verschieben einer Kiste und des Piloten kann er den Flieger durchs Frontfenster verlassen. Auf eine knifflige Action-Einlage am Hang folgt der Storybeginn. Dazu sei nur soviel verraten: Das Heil der Welt hängt am seidenen Faden, ein Schurke nutzt die astrologisch günstige Zeit für sein böses Werk. Auch Aliens spielen eine Rolle. Im mystischen Glastonbury erfährt George dazu mehr. Zwischendurch schlüpft der Spieler in die Person von Nico, Georges Ex-Freundin. Die hübsche Journalistin recherchiert in Paris, wo sie in den Mord an einem Computerspezialisten verwickelt wird. Später stößt sie auf eine DVD, die ihr mehr über das Verbrechen verrät. Nun kreuzen sich die Erzählstränge des Pärchens. "Baphomets Fluch 3 - Der schlafende Drache" ist die Rückkehr des Adventures mit "Rätseln light". Die Gegenstände lassen sich nur logisch verwenden, was fair ist und nicht verärgert. Profis werden aber nur müde lächeln. Grafisch hat Hersteller THQ einiges getan, um die Reihe ins neue Jahrtausend zu retten; für die Bedienung wurde ein praktisches Vier-Tasten-System erkoren, das sich einfach und schnell per Maus steuern lässt. Auch die Nutzung eines Joypads ist möglich. Die Synchronisation ist emotional und professionell, die musikalische Begleitung in Dosierung, Einsatz und Komposition fast filmreif. Rätselfreunde kriegen Humor und Spannung geboten, ohne wie beim Action-Adventure ständig ums Leben zu bangen. Das selten gewordene Spielerlebnis macht Lust auf mehr und gibt dem Genre neue Kraft.